色彩转换工具(RGB / HEX / CMYK / HSL)
在屏幕色与印刷色之间换算,并提示总墨量、四色黑这些印刷常见的坑。
使用说明
必须先说清楚:RGB 和 CMYK 不能精确互换
这是使用本工具前最该知道的一件事。RGB 是屏幕发光的加色模型,CMYK 是油墨反光的减色模型,两者是根本不同的呈色方式。同一个 CMYK 数值,印在铜版纸上和新闻纸上颜色完全不同;甚至同一台印刷机今天和明天印出来都有差异。
所以任何转换器给出的 RGB ↔ CMYK 结果都只是数学近似值。真正的转换必须依赖 ICC 色彩配置文件和分色软件(例如 Photoshop 的「转换为配置文件」),由配置文件描述具体设备的呈色特性。
本工具用的是业界常见的朴素换算公式(假设油墨理想、不考虑偏色),适合估算、沟通、交作业;用于印刷定稿请以打样为准。把这句话写在这里,是因为很多同学拿着屏幕上的颜色去要求印厂「印成一模一样」,这在物理上做不到。
印刷用色的两个常见坑
坑一:四色黑。很多人做大面积黑色时直接用 C100 M100 Y100 K100,认为这样最黑。但这样会让总墨量达到 400%,远超纸张能承受的范围,结果是糊版、背印、干燥慢、甚至粘页。正确做法是:正文黑和细线用 K100(单色黑,还能避免套印不准出现虚边);需要更厚重的大面积黑时,用 C40 M30 Y30 K100 这类组合。
坑二:总墨量超标。涂布纸一般建议总墨量控制在 300% 以内,非涂布纸(如胶版纸、新闻纸)还要更低,约 240%~260%。本工具会在结果里直接算出总墨量,超过 300% 时给出提示,帮你提前发现问题。
各颜色空间的用途
HEX 是网页和界面设计里最常用的写法(如 #2563EB),本质是 RGB 的十六进制表示。RGB 用于屏幕显示。HSL(色相/饱和度/亮度)更适合人工调色,因为调整亮度时色相不会跑掉,而直接改 RGB 三个值很容易把颜色调脏。CMYK 用于印刷输出。
另外工具里还给出一个可读性提示:当颜色偏亮、与白色对比度不足时,白字放上去会看不清 —— 这在做海报、PPT 和封面时很实用。